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Already Flashed n° 15 – Interview Smy

9 juillet 2022Laisser un commentaire

Already Flashed, le podcast sur FlashInvaders et les Space Invaders.

Inversion des rôles dans cet épisode avec l’interview de Smy, l’auteur de ce podcast, par la journaliste Life on Mars. La genèse d’Already Flashed, qui a failli être à l’écrit plutôt qu’en podcast audio, et plein d’autres questions surprises…

On retrouve dans cet épisode PA_1039, PA_917, PA_1432, PA_319, BSL_09, PA_209, TK_119, DJBA_39 ou DJBA_40, et pour Marseille MARS_56 par exemple.

Enregistré le 3 juillet 2022.

Retrouvez tous les podcasts Already Flashed et tous les articles sur FlashInvaders et les Invaders.

Crédits musiques et bruitages : musique M4T3O OutroQuest, bruitages de l’application FlashInvaders, bruitages du jeu Galaga Namco 1981. Crédits illustrations : © Sébastien Mougey.

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Already Flashed n° 14 – Interview NewSpotter

11 juin 20224 commentaires

Already Flashed, le podcast sur FlashInvaders et les Space Invaders.

Cet épisode est consacré à Invader Spotter, le site bien connu des flasheurs, l’immense catalogue des 4000 mosaïques d’Invader. Le site a été repris au printemps 2020 par NewSpotter qui nous parle de la transition, la vie du site, les mises à jour permanentes ou encore les petites erreurs habituelles des flasheurs…

On retrouve dans cet épisode PA_1431, PA_1450, LCT_06, PA_834 et PA_835, PA_438, LIL_00, PA_50, PA_686, PA_1332, PA_428 et forcément la Joconde PA_1097.

Enregistré le 1er juin 2022.

Retrouvez tous les podcasts Already Flashed et tous les articles sur FlashInvaders et les Invaders.

Crédits musiques et bruitages : musique M4T3O OutroQuest, bruitages de l’application FlashInvaders, bruitages du jeu Galaga Namco 1981. Crédits illustrations : © Sébastien Mougey.

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Already Flashed n° 13 – Interview Mr Djoul

14 mai 2022Laisser un commentaire

Already Flashed, le podcast sur FlashInvaders et les Space Invaders.

Mr Djoul est l’invité de mai. A la fois flasheur, réactivateur et Street Artist, il a posé plus de 1100 aliens dans le monde entier en 6 ans. Être en haut d’une échelle à cinq heures du matin pour poser une mosaïque lui plait plus que tout…

On retrouve dans cet épisode PA_1047, les PA_1000 et PA_1001, PA_774, les NY_179 et NY_189, l’Obey LA_56, l’Astro Boy TK_119, Hong Kong Fou Fou HK_58, et celui des Bains Douches. Quelques oeuvres de Mr Djoul citées dans le podcast, la tour Eiffel _852, le Buzz l’éclair _655 et le Monsieur Patate _100, celui du pont de la Tournelle, la soucoupe _008 et enfin _016 et _749 (merci Kapuchka pour l’écoute attentive et les liens).

Enregistré le 12 mai 2022.

Retrouvez tous les podcasts Already Flashed et tous les articles sur FlashInvaders et les Invaders.

Crédits musiques et bruitages : musique M4T3O OutroQuest, bruitages de l’application FlashInvaders, bruitages du jeu Galaga Namco 1981. Crédits illustrations : © Sébastien Mougey.

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Poses longues à Venise

30 avril 20222 commentaires

Cette ville incroyable méritait bien quelques nuits à photographier les Vaporetto.

Encore et encore, cette étrange fascination pour les poses longues revient à chaque voyage, comme une signature. Et c’est une longue histoire.

Les photos datent d’octobre 2021. Elles sont prises avec un Olympus E-M1mk2 en profitant des divers poteaux tout au long des canaux.

Crédits Photos : © Sébastien Mougey

Classé sous :Photographies, Une 2 commentaires

Already Flashed n° 12 – Interview Olivier92

2 avril 2022Laisser un commentaire

Already Flashed, le podcast sur FlashInvaders et les Space Invaders.

Olivier92 est l’invité d’avril. Flasheur depuis les premiers jours et réactivateur, il nous parle de ses souvenirs d’invasions à parcourir les villes à la recherche des mosaïques inconnues, de l’évolution du jeu, de Potosi, et bien sûr des réactivations.

On retrouve dans cet épisode La Joconde PA_1097, les PA_397 et PA_613, Andy Warhol NY_178, l’arc en ciel de Bâle BSL_25, et l’Astro boy de Tokyo TK_119.

Enregistré le 30 mars 2022.

Retrouvez tous les podcasts Already Flashed et tous les articles sur FlashInvaders et les Invaders.

Crédits musiques et bruitages : musique M4T3O OutroQuest, bruitages de l’application FlashInvaders, bruitages du jeu Galaga Namco 1981. Crédits illustrations : © Sébastien Mougey.

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Jeu – Golf Club Nostalgia (Wasteland)

19 mars 2022Laisser un commentaire

Quoi de plus fun pour les richissimes terriens exilés sur Mars que de venir jouer au golf dans les débris post apocalyptiques de la Terre ?

Je n’aurais jamais imaginé écrire un jour un article sur un jeu de golf, et encore moins sur un jeu de golf Post Apo. Et pourtant, cet improbable Golf Club Wasteland Nostalgia est une petite merveille en 35 parcours.

La terre en ruine est une immense décharge contaminée, sa population la plus riche s’est enfuie à Tesla City sur Mars pour survivre, mais tourne en rond sur cette lointaine planète. En fidèles Trumpistes fans de Golf, ils n’hésitent pas revenir sur terre pour taper quelques balles, vêtus de combinaisons étanches jaunes et de jetpacks.

On incarne donc un golfeur solitaire qui évolue dans ce décor bleuté et faussement inhospitalier, parmi les débris d’une civilisation perdue. Radio Nostalgia From Mars est diffusée en permanence dans nos oreilles, et alterne musiques, interviews d’auditeurs qui regrettent la terre d’avant sa chute et messages de sécurité martienne. Cette bande sonore appuie parfaitement le propos du jeu et renforce incroyablement l’ambiance.

Mais le golf n’est pas qu’un prétexte à la dénonciation politique de notre monde, il est parfaitement réalisé et très fun, tout au long des parcours en extérieur, dans les immeubles ou les sous-sols de la terre. Le gameplay très réduit ne cache pas la difficulté de certains niveaux, qui pourraient presque être du mini-golf tellement le fun prime sur le reste. La totalité des parcours se termine en trois heures, auxquelles il faut ajouter beaucoup d’entrainement pour réussir à le platiner sur PlayStation.

Initialement sorti sur mobiles, ce petit jeu s’adapte parfaitement à nos consoles et fait du bien entre deux gros jeux.


Cet article a été initialement publié sur polygamer.com.

Classé sous :Jeux, Suite Laisser un commentaire

Already Flashed n° 11 – Interview Life on Mars

1 mars 2022Laisser un commentaire

Already Flashed, le podcast sur FlashInvaders et les Space Invaders.

Life on Mars est l’invitée de mars. Directrice adjointe de la rédaction de Libération, elle a couvert de nombreux projets d’Invader et nous partage l’invasion du journal par l’artiste en 2011, l’immense invasion de Marseille à l’été 2020 ou encore l’article et les rencontres qui l’ont fait devenir flasheuse passionnée.

On retrouve dans cet épisode les invaders de Libération PA_955 et PA_992, et certains de Marseille comme MARS_13, MARS_24, MARS_43, MARS_61 et MARS_62.

Enregistré le 21 février 2022.

Retrouvez tous les podcasts Already Flashed et tous les articles sur FlashInvaders et les Invaders.

Crédits musiques et bruitages : musique M4T3O OutroQuest, bruitages de l’application FlashInvaders, bruitages du jeu Galaga Namco 1981. Crédits illustrations : © Sébastien Mougey.

Classé sous :Space Invaders Laisser un commentaire

Already Flashed n° 10 – En direct de Potosi

12 février 2022Laisser un commentaire

Already Flashed, le podcast sur FlashInvaders et les Space Invaders.

Après l’épisode n° 8 sur le 4000ème Space Invader posé en Bolivie, voici un nouvel épisode sur cette incroyable invasion de Potosi. Pinta et Dauliac12 sont à 4000m d’altitude et nous décrivent la ville, les mines du Cerro Rico, leurs recherches pour trouver les invaders. Jeremy, un flasheur Bolivien est aussi l’invité de ce podcast et nous donne sa vision de l’invasion.

On retrouve dans cet épisode (presque) tous les invaders de Potosi. Vous pouvez suivre les Carottrotteuses (Dauliac12 et Pinta) et Jeremy (ou Azur Equis) sur Instagram.

Enregistré les 10 et 11 février 2022.



Entrevista de Jeremy en español – Si vous souhaitez écouter l’interview de Jeremy en Espagnol.

Retrouvez tous les podcasts Already Flashed et tous les articles sur FlashInvaders et les Invaders.

Crédits musiques et bruitages : musique M4T3O OutroQuest, bruitages de l’application FlashInvaders, bruitages du jeu Galaga Namco 1981. Crédits illustrations : © Sébastien Mougey.

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Escape Game – «La pierre de lumière» Masterio

6 février 20221 commentaire

Quand un Escape Game Heroic Fantasy cherche des aventuriers de Niveau 1, il ne peut pas mieux tomber qu’avec notre équipe.

Dans ma folie statistique et « data addict », je maintiens depuis des années une carte des escape games parisiens. Elle ne sert pas à grand-chose, mais elle permet de visualiser d’un coup l’énorme concentration des enseignes dans le centre et l’est de Paris, ou de calculer qu’à peine 15% se situent rive gauche. Mais pour une fois elle a été utile, car un des membres de l’équipe a décidé de partir vivre en Bretagne. Ce n’est pas une légende, les bretons sont perdus dès qu’ils s’éloignent un peu trop de la gare Montparnasse, nous avons donc dû trouver un Escape que notre nouveau breton pourrait rejoindre sans problème. L’emplacement de Masterio en plein XIVeme arrondissement semblait parfait, mais il s’est quand même perdu…

Heureusement, en plus d’un accueil hyper chaleureux par l’équipe de Masterio, ils ont prévu qu’un des joueurs puisse arriver en retard. On discute évidemment de leur toute nouvelle enseigne, de leurs travaux, mais aussi d’une mini aventure qui se trouve… dans les toilettes ! Y entrer est simple, mais en sortir demande de résoudre une énigme en plusieurs étapes qui met la pression. On se sent bête, enfermé tout seul dans cette pièce, à tout analyser, et à entendre les autres équipiers se marrer de l’autre côté de la porte.

Mais l’essentiel est évidemment ailleurs, une histoire de mage, de nain, d’heroic fantasy. C’est avec nos rôles, quelques sorts et accessoires que nous allons découvrir la véritable aventure.

La pierre de lumière

Un mystérieux personnage recrute des aventuriers pour une mission périlleuse, trouver la pierre de lumière. L’avenir du monde en dépend.

La mise en ambiance est immédiate, un décor de caverne quasiment dans le noir, une fouille assez succincte, d’étranges torches et rapidement une énigme. Si la première pièce est tout à fait crédible, c’est surtout dans la suite des décors que Masterio a déployé tout son savoir faire médiéval. Les lieux sont beaux et « s’animent » sous nos yeux, un mécanisme superbement original m’éblouit et me convainc totalement.

Nous avons chacun nos rôles, et dans la perfection de son role play, le nain de l’équipe décide de ne plus se déplacer qu’à genoux. Celui qui a le grimoire ou le guide d’aventurier ne sait pas vraiment lire, ce qui complique particulièrement les énigmes où il faut un peu de réflexion. Comme à notre habitude, nos débuts sont assez lents et nos délires en rajoutent, mais qu’importe, le temps n’est pas compté dans cette aventure. Tout est basé sur un système de points, de quête annexe, de pièces d’or, on s’éloigne de l’Escape Game classique pour s’approcher du jeu de rôle, au moins dans sa partie score.

L’aventure devient de plus en plus dense, tendue, les décors de plus en plus travaillés. Si nous étions calmes pendant la première partie du jeu, nous sentons petit à petit la pression monter. De nombreux mécanismes jalonnent la mission, les énigmes sont variées, high tech, fun, surprenantes, collaboratives. Elles nécessitent parfois les sorts du mage, la petite taille du nain, plus rarement la bêtise ou la gourmandise de l’équipe. Vu la quantité d’épreuves, nous donnons du travail aux GM, qui nous aiguillent avec justesse.

Après une heure quinze de jeu, il est temps de quitter les lieux, nous sommes à quelques minutes et quelques neurones de réussir la quête annexe, mais nous devons l’abandonner et rentrer au XXIè siècle. Le long debrief nous permet de découvrir tout ce que nous avons raté, et pourquoi notre classement aurait pu être meilleur. Mais puisque nous avons toujours nos pouvoirs fantastiques, nous en profitons pour envouter le compteur et obtenir un score jamais atteint…

La pierre de lumière est une très belle salle, dans une thématique pas si courante. Elle n’impose pas le role play et chacun pourra vivre son aventure comme il le souhaite, même si incarner un minimum les personnages ajoute du plaisir, forcément.

Cet article a été initialement publié sur polygamer.com, vous pourrez y retrouver les avis des autres membres de l’équipe.
Plus d’informations sur cette salle sur le site de Masterio.

Retrouvez tous nos articles Escape Games, nos avis et conseils sur Paris, la liste complète des enseignes et salles de Paris/IDF et les taux de réussite.

Crédits Photos : © Masterio

Classé sous :Escape Games, Suite 1 commentaire

Beurk 4 – Mate de Coca

30 janvier 20225 commentaires

Les articles «Beurk» présentent des découvertes gustatives étranges, des expériences bizarres, pas forcément mauvaises ni extrêmes, mais en tous cas originales.

Cela faisait pas mal de temps que je voulais relancer la série des «Beurk», plus de six ans après le Beurk 3 – Coca Cola «Tastes of the World». Si vous avez suivi les récents articles de ce blog, les mosaïques d’Invader sont le thème dominant du moment. Son invasion de Potosi en Bolovie est surveillée par tous les fans, ses stories Instagram scrutées, et quand il parle de son mal de l’altitude à 4000m et de ses infusions au Mate de Coca, on se demande bien ce que ça peut être…

Un copain flasheur, Vicente, a pu satisfaire ma curiosité et j’ai pu goûter à cette infusion de feuilles de coca typique de Bolivie, Colombie ou Pérou. Ce n’est pas avec mon altitude extrême actuelle (40 mètres d’après l’iPhone), ni pour la concentration de cocaïne, mais pour le plaisir de la découverte. Et c’est plutôt bon, très légèrement amère.

Allez, maintenant je suis prêt pour flasher tout Potosi.



Crédits Photos : © Sébastien Mougey

Classé sous :Geek et High-Tech, Une 5 commentaires

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