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Archives pour janvier 2025

Already Flashed n° 45 – Interview Hyenek, Fredphan et Cracoucass75

25 janvier 2025Laisser un commentaire

Already Flashed, le podcast sur FlashInvaders et les Space Invaders.

Hyenek, Fredphan et Cracoucass75 sont classés 17ème, 18ème et 20ème et ont flashé 81 villes dans le monde entier. Ils nous partagent leur flash tour incroyable en Asie et de nombreuses autres anecdotes.

On retrouve dans cet épisode : POTI_01, POTI_05, DJBA_27, ROM_01, ROM_05, LA_207, NY_173, CCU_01, CCU_02 et TLS_09.

Enregistré les 14 et 19 janvier 2025.

https://www.smy.fr/infos/wp-content/uploads/2025/01/already_flashed_045_maroc.mp4
Cracoucass75 entre dans le top 100

Retrouvez tous les podcasts Already Flashed et tous les articles sur FlashInvaders et les Invaders.

Crédits musiques et bruitages : musique M4T3O OutroQuest, bruitages de l’application FlashInvaders, bruitages du jeu Galaga Namco 1981. Crédits illustrations : © Sébastien Mougey.

Classé sous :Space Invaders Laisser un commentaire

Jeu – Solstis

11 janvier 2025Laisser un commentaire

Un petit test d’une petite boite pour gravir à deux une immense montagne.

Les prolifiques Bruno Cathala et Corentin Lebrat se sont associés pour nous proposer une randonnée à deux en montagne, sous un soleil d’été. Ce jeu a été très vite en rupture avant d’être réédité en fin d’été 2024.

À l’assaut de Solstis

Pour faire une explication très rapide et simplifiée, Solstis est un jeu de pose de tuiles pour deux joueurs. Ces tuiles forment un immense paysage de montagne que les joueurs essaient de reconstituer individuellement. Chaque tuile est en un seul exemplaire (il y aura donc des trous dans son paysage), et sa position est identifiée par une couleur (sa ligne) et une valeur (sa colonne).

La principale subtilité vient de la prise des tuiles, avant de pouvoir les placer dans sa montagne. Des tuiles de la pioche sont dévoilées et posées au centre de la table. Vous jouez ensuite une tuile de votre main pour « capturer » une de ces tuiles de la table, la capture étant possible uniquement pour une tuile de même couleur ou de même valeur. Si vous réussissez la capture, vous pouvez alors poser dans votre paysage les deux tuiles, celle jouée et celle capturée.

La montagne quand toutes les tuiles sont bien posées, ce qui n’arrive jamais

Les règles sont bien évidemment plus complexes, avec des tuiles jokers quand la capture n’est pas possible, des esprits de la forêt qui sont des bonus gagnés quand on réalise un carré de quatre tuiles, etc. En fin de partie, quand plus aucune tuile ne peut être posée, les points sont calculés pour la plus grande surface de paysage, si un chemin mène du bas au haut de la montagne ou encore avec les esprits gagnés.

Mon ressenti après plusieurs parties est que le hasard est relativement important, sans pour autant permettre de stratégie vraiment opportuniste. Les esprits apportent des bonus variés, mais ne renouvellent pas plus que ça le jeu. Les parties sont courtes, d’une dizaine de minutes, agréables, légères. C’est un jeu rapide sans prise de tête, mais sans entrainer à l’inverse l’envie d’enchainer les parties. Pour rester dans un jeu de Corentin Lebrat, je suis beaucoup plus sensible à Faraway.

Le matériel est très beau et superbement illustré par Gorobei, les esprits de la forêt sont en bois et on prend du plaisir à tout manipuler. La petite boîte peut s’emporter partout, même s’il faut de la place pour poser son paysage.

Cet article a été initialement publié sur polygamer.com.
Test réalisé avec un exemplaire envoyé par Lumberjacks, qui s’est perdu en montagne avant d’être enfin publié quatre mois plus tard.

Crédits Photos : © Sébastien Mougey et Lumberjacks Studio.

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Bilan ludique 2024

1 janvier 2025Laisser un commentaire

Encore une année très ludique, comme un leitmotiv, une façon de vivre.

Space Invaders

La passion des Invaders ne faiblit pas, ils sont toujours très présents en 2024. 11 villes flashées, 315 SI, 9.340 points et une pointe à la 247ème place.

Miami, Montpellier, Bilbao, Londres (plusieurs fois), Vienne, Munich, Francfort/Darmstadt, Contis, Biarritz/Anglet/Bayonne, Fontainebleau et évidemment Paris… En dehors de l’avion pour Miami et à l’aller pour Vienne, tous les autres voyages ont été faits en train, presque 10.000 km ! La visite de l’Agence Spatiale Européenne de Darmstadt a été un moment inoubliable, la réalisation du podcast Already Flashed toujours un plaisir, sans oublier tous les «flash tours» entre copains.

Jeux vidéo

Une année étrange, avec finalement assez peu de jeux sortis en 2024. Le DLC d’Elden Ring Shadow of the Erdtree est sans doute mon jeu de l’année, Astro Bot est toujours aussi imaginatif. Returnal a été une claque (même si j’ai presque retiré son côté Rogue en jouant avec les sauvegardes de la PS5). Le DLC de Cyberpunk montre ce que le jeu aurait dû être dès le départ (malgré ses bugs, si longtemps après la sortie du jeu initial). En plus petit jeu, Chants of Sennaar mérite évidemment ses louanges, et plein d’autres petits AA.

Jeux de société

Terraforming Mars écrase encore l’année, avec les dizaines et dizaines de parties sur sa version numérique avec les copains. En jeux physiques, les plus sortis sont Faraway, Botanik et Nidavellir (quel plaisir d’y rejouer). On joue aussi toujours à nos jeux de rôle en visio avec Cyberpunk Red et Chroniques Oubliées v2. Sinon, Paris est Ludique a été annulé en 2024 pour cause de J.O, tristesse.

Escape Games

On a fêté nos dix ans d’Escape Games en 2024, ça fait bizarre de repenser à tous ces moments incroyables et les 150 escapes joués sur Paris. L’année 2024 a été calme avec néanmoins quelques belles salles, mais on reprend dès janvier !

En vrac

Les Space Invaders continuent d’éclipser le Geocaching, avec seulement 31 caches trouvées en 2024.

Et aussi plein de concerts, de théâtres, de cinés, mais ça c’est plus culturel que ludique.

Une année qui ressemble à celles de 2022 et 2023.

Crédits Photos : Illustration de l’article Pexels/Koolshooters

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