15:38 – Couché sur la plage, j’entame le dernier chapitre d’un roman très surprenant d’Herman Koch, «Le dîner».
15:42 – Je tourne la dernière page du livre, le referme. Il me glisse des mains et s’enfonce dans la serviette, le moment semble parfait pour une petite sieste.
15:43 – J’écarte doucement les doigts sur le sable chaud, prêt à sombrer dans un agréable sommeil.
15:44 – Les doigts de ma main droite rencontrent une résistance, la texture du sable n’est pas celle attendue. Un étrange mouvement attire mon attention, des petites formes se déplacent de gauche à droite dans un très léger bruit répétitif.
15:45 – Un jeu, un vieux jeu vidéo se déroule sous mes yeux, juste en grains de sable. Les envahisseurs semblent gagner, personne ne dirige le canon, la partie va s’achever très rapidement.
15:46 – Je décide de m’impliquer, mais ne trouve pas le moyen d’entrer dans le jeu. Il y a quelque chose d’anormal, je n’arrive pas à trouver quoi.
15:47 – Je me réveille dans un sursaut. Le voisin m’a projeté le sable de sa serviette sur le visage. Son gamin court de gauche à droite, de droite à gauche, et hurle d’un cri strident.

Les lieux, romans, et personnages sont fictifs ou volontairement modifiés. Quoi que.
Crédits Photos : © Sébastien Mougey

Le jeu Pac Man dans sa version moderne -gloutons et fantômes- a été créé par Namco en 1980. Il est aujourd’hui mondialement célèbre et fait partie des jeux reconnaissables au premier coup d’oeil. Conçu initialement pour une borne d’arcade, il a été rapidement porté sur de nombreuses consoles, puis sur ordinateurs et téléphones.



Interview inhabituelle pour ce blog, nous rencontrons cette semaine 
Dans la série des campagnes marketing ratées, et après 






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