smy

chroniques geeks, jeux, photos et autres trucs…

  • Accueil
  • Thèmes
    • Apple
    • Escape Games
    • Geek et High-Tech
    • Geocaching
    • Jeux
    • Microsoft
    • Photographies
    • Pommes
    • Smy
    • Space Invaders
    • Steve Mobil
    • Urbex
  • Blog
  • A propos
  • smyapps

Archives pour juin 2023

Already Flashed n° 27 – Trail Invader – Interview Toutapied

30 juin 2023Laisser un commentaire

Already Flashed, le podcast sur FlashInvaders et les Space Invaders.

2.000 km, 10 villes, 218 Space Invaders, 3 mois et 35.000 mètres de dénivelé cumulé ! Toutapied nous raconte son «Invader Trail» à pied entre Bilbao et Strasbourg, en passant par Pau, Montauban, Toulouse, Clermont-Ferrand, Lyon, Genève, Lausanne, Berne et Bâle. L’épisode pourrait se résumer en une phrase «Je ne suis pas quelqu’un de fou, je suis obsessionnel».

On retrouve dans cet épisode : TLS_11, TLS_09, MTB_11, FTBL_08, le cheval FTBL_15, PA_20, la tour PA_1436, les pistes Michelin CLR_35, PA_129, PA_130, la source MTB_09, William S. Burroughs PA_1317, PA_1234, PA_1443, SPACE_02. Vous pouvez suivre l’Invader Trail sur la page Facebook Tout à pied – Mes longues marches.

Enregistré le 25 juin 2023.

Retrouvez tous les podcasts Already Flashed et tous les articles sur FlashInvaders et les Invaders.

Crédits musiques et bruitages : musique M4T3O OutroQuest, bruitages de l’application FlashInvaders. Crédits illustrations : © Sébastien Mougey.

Classé sous :Space Invaders Laisser un commentaire

Escape Game – «Le magicien de Paris» Deep Inside

17 juin 2023Laisser un commentaire

Un magicien de la Cité des Martyrs prépare en secret une machine bien trop puissante pour la sécurité de la ville…

Lorsqu’une nouvelle enseigne d’Escape Game ouvre à Paris, il arrive que nous nous y rendions immédiatement, par curiosité, sans avoir aucune info ni avis des copains. Mais il arrive aussi que nous trainions un peu et que la hype nous rattrape. Inévitablement, notre ressenti risque alors d’être perturbé par nos attentes, est-ce que nous n’espérons pas trop ? Est-ce que la salle est aussi bonne qu’annoncé ? Même si nous ne privilégions pas exactement les mêmes critères que nos confrères, il n’est jamais simple d’avoir énormément entendu parler d’une salle.

Deep Inside est dans ce dernier cas, nous les avions contactés à l’automne 2021, puis le temps a passé et nous n’y sommes finalement allés qu’en ce début 2023, alors que tous les sites avaient donné leurs avis depuis longtemps. L’avantage cependant est que nous étions incognitos, nous n’étions plus les blogueurs invités de la phase d’ouverture, mais une équipe comme une autre, qui allait jouer dans les mêmes conditions que toutes les teams. Le second avantage est que nous allions bénéficier d’une expérience améliorée par les retouches successives de l’enseigne.

Nous nous rendons donc chez Deep Inside un soir de février, prêts à descendre 30 mètres sous terre (enfin si nous croyons l’argumentaire de leur site). Thibault, notre GM, nous présente le lieu qui ressemble plus à une boutique de magie ou une librairie qu’un Escape. Le merchandising de l’enseigne est d’ailleurs un peu ridicule, les stickers semblent vraiment à vendre et ne sont pas qu’une façade. Puis nous assistons à une vidéo de présentation de la Cité des Martyrs et de ce que l’enseigne attend de nous.

Le Magicien de Paris

Nous allons pénétrer dans la cité souterraine parisienne, et tenter de retrouver les appartements d’un magicien qui s’y est réfugié. À l’abri de tous, il tente de mettre au point une machine qui pourrait être très dangereuse.

Afin de ne pas nous faire repérer, c’est déguisés de capes et de capuches que nous montons dans l’ascenseur qui nous mènera sous terre. La descente est longue et à l’ouverture des portes, nous nous retrouvons dans un décor de toute beauté, une ruelle que nous n’imaginions pas ici. Nous croisons un habitant de la cité qui ne s’exprime que par borborygmes et qui n’a pas l’air très ouvert aux rencontres et à notre humour. En le suivant, nous arrivons tout de même à nous approcher de l’appartement du magicien, et même y entrer.

L’aventure peut vraiment commencer, nous sommes confrontés à des énigmes classiques mais bien intégrées. Alors que je suis adossé à un élément de décor, mes coéquipiers s’émerveillent d’un coup, je vois dans leurs yeux et j’entends presque le Waouh, ils sont tous bouche bée. Je me retourne et comprends leur réaction, il vient de se passer quelque chose de totalement inattendu et assez magique.

La suite de l’aventure n’est qu’une succession de surprises, de mélange de Role play et d’énigmes, et presque de spectacle vivant. Les effets d’éclairages, les musiques et bruitages, la fumée sont présents à chaque instant. Cette salle est l’exemple parfait de l’évolution des Escape Games vers les expériences immersives, où le jeu devient accessoire. Les énigmes sont presque secondaires, parfois basiques, même si elles sont nécessaires à la progression dans l’histoire. Cela pourrait d’ailleurs surprendre les joueurs cérébraux qui viendraient pour le challenge (ou même Tsokoa qui n’est pas si cérébral), mais me convient, d’autant que je me retrouve séparé du reste de l’équipe pour réaliser un tour dont j’ai seul le secret…

Le GM intervient à de nombreux moments, dans des rôles très différents. Si certaines de ses incursions sont réussies, d’autres prêtent nettement plus à sourire et me sortent de l’immersion.

D’effets waouh en rebondissements, nous arrivons finalement à remonter à la surface. Nous ne savons pas combien de temps nous sommes restés dans la cité, mais nous sommes victorieux du magicien qui ne risquera plus de provoquer le chaos. Malgré les légères critiques que je viens de formuler, je suis sans doute le plus enthousiaste de l’équipe et je place cet Escape Game dans les salles à évidemment faire sur Paris.

Pour les plus joueurs, il est possible d’enchainer les deux aventures de Deep Inside avec la « Full experience », le Magicien de Paris suivi du Palais de l’Horreur, avec une continuité de l’immersion.

Cet article a été initialement publié sur polygamer.com, vous pourrez y retrouver les avis des autres membres de l’équipe.
Plus d’informations sur cette salle sur le site de Deep Inside.

Retrouvez tous nos articles Escape Games, nos avis et conseils sur Paris, la liste complète des enseignes et salles de Paris/IDF et les taux de réussite.

Crédits Photos : © Deep Inside

Classé sous :Escape Games, Suite Laisser un commentaire

Already Flashed n° 26 – Interview 1ers réactivateurs Paul et Hadrien

10 juin 2023Laisser un commentaire

Already Flashed, le podcast sur FlashInvaders et les Space Invaders.

Paul et Hadrien sont les tous premiers réactivateurs. Ils nous racontent comment est née l’idée de recréer des mosaïques disparues, puis la création, la pose et la validation de MIA_22, le premier Space Invader réactivé en 2014. Et d’autres anecdotes à Hong Kong, Paris…

On retrouve dans cet épisode : PA_580, MIA_22, PA_428 et PA_1039.

Enregistré le 4 avril 2023.

MIA_22, la toute première réactivation !

Retrouvez tous les podcasts Already Flashed et tous les articles sur FlashInvaders et les Invaders.

Crédits musiques et bruitages : musique M4T3O OutroQuest, bruitages de l’application FlashInvaders. Crédits illustrations : © Sébastien Mougey, photo MIA_22 de Paul et Hadrien.

Classé sous :Space Invaders Laisser un commentaire

Tous les articles

  • Already Flashed
  • Blog

Articles récents

  • Escape Game – «Le palais de l’horreur» Deep Inside 30 septembre 2023
  • Visiter l’Agence Spatiale Européenne avec des yeux d’enfants 16 septembre 2023
  • Already Flashed n° 30 – BD Chasseur d’Invader 6 septembre 2023
  • After Us, l’herbe ne repoussera plus 26 août 2023
  • Already Flashed n° 29 – Interview Viviane64 et Usa69 12 août 2023
  • Already Flashed n° 28 – Mystery Box 22 juillet 2023
  • Already Flashed n° 27 – Trail Invader – Interview Toutapied 30 juin 2023
  • Escape Game – «Le magicien de Paris» Deep Inside 17 juin 2023
  • Already Flashed n° 26 – Interview 1ers réactivateurs Paul et Hadrien 10 juin 2023
  • Escape Game – «Le fléau du druide» Quest Factory 20 mai 2023
  • Already Flashed n° 25 – Métro de New York 13 mai 2023
  • Escape Game – «La disparition du train Zanetti» Secrets Hunters 7 mai 2023
  • Already Flashed n° 24 – Interview Archi & Philou 15 avril 2023
  • The Last of Us Part I, le retour du Cordyceps sur PS5 2 avril 2023
  • Already Flashed n° 23 – Réactivation PA_551 11 mars 2023

Commentaires

  • smy dans Already Flashed n° 18 – Championnet Carrelages
  • Antony dans Already Flashed n° 18 – Championnet Carrelages
  • Riou dans Already Flashed n° 18 – Championnet Carrelages
  • smy dans Already Flashed n° 18 – Championnet Carrelages
  • Surface Active dans Already Flashed n° 18 – Championnet Carrelages
  • Pinaud Rolande dans Urbex – «L’hôtel inachevé»
  • Alexandra dans Escape Games – Difficulté et taux de réussite
  • Loïc dans Escape Game – «Règlement de contes» Pandore & Associés
  • Loïc dans Escape Game – «La pierre de lumière» Masterio
  • Loïc dans Escape Game – «Le studio» Joueurz
  • Anonyme dans Geek – How it started, How it’s going
  • SEB dans Escape Games – Difficulté et taux de réussite
  • VThor dans Urbex – «La piscine émeraude»
  • Marta dans Poses longues à Venise
  • Anonyme dans Already Flashed en Lego
  • smy dans Beurk 4 – Mate de Coca
  • Dany ninatheo dans Beurk 4 – Mate de Coca
  • smy dans Already Flashed n° 14 – Interview NewSpotter
  • PatM dans Already Flashed n° 14 – Interview NewSpotter
  • smy dans Street Art à la plage, les Bunkers sublimés

Bluesky · Instagram · Mastodon · RSS · Twitter

  • Bluesky
  • Instagram
  • Mastodon
  • Flux RSS
  • Twitter

Newsletter

Une envie subite de vous abonner à la newsletter ?

Recherche

Applications iPhone

smyapps.com

Geocaching

  • Apple
  • Escape Games
  • Geek et High-Tech
  • Geocaching
  • Jeux
  • Microsoft
  • Photographies
  • Pommes
  • Smy
  • Space Invaders
  • Steve Mobil
  • Urbex

Copyright © 2005-2023 · Sébastien Mougey