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Archives pour septembre 2022

Shady Part of Me, pour ne plus craindre son ombre

18 septembre 2022Laisser un commentaire

Ce jeu de plate-forme très graphique et onirique joue sur l’alternance de deux personnages, une petite fille et son ombre.

En parallèle des gros jeux sur PS5, je prends toujours du plaisir à découvrir de petites perles sur Switch, et généralement à rebours de l’actualité. Shady Part of Me est l’une d’elles, sorti à la fin 2020, je n’y ai joué que de nombreux mois plus tard.

Dans ce mélange plate-forme et puzzle, on incarne une petite fille et son ombre, deux personnages qui ne devraient en faire qu’un mais qui sont pourtant dissociés. Toute la subtilité du jeu vient de la bascule entre ces deux personnages, leur coopération permettant de les faire progresser. L’une se déplace dans un décor en 3D, quand l’autre est sur le plan en 2D des murs. L’une a peur de la lumière et meurt quand elle y est exposée, l’autre en a besoin pour apparaître.

La difficulté du jeu vient de la conception des niveaux qui jouent en permanence avec les opposés, ombre et lumière, et les déplacements possibles. C’est le joueur qui décide de changer de personnage. Quand la fille est bloquée, son ombre peut avancer et actionner un élément, quand l’ombre est bloquée, la fille peut par exemple pousser une caisse pour changer les ombrages du décor et ouvrir un passage que son ombre empruntera.

Le décor onirique semble sorti de l’imagination de la petite fille, doux, pastel, mais quelquefois effrayant. Les perspectives sont parfois volontairement faussées pour à la fois appuyer l’étrangeté et créer des énigmes. L’histoire est sombre, mystérieuse, cryptique même, tout autant étrange que les décors. L’ambiance pourrait d’ailleurs faire penser à des jeux de Playdead. Le voyage dans les rêves et cauchemars de la fillette est là pour provoquer des sensations, tel un jeu narratif auquel on ne comprendrait pas tout, même s’il reste avant tout un jeu de plate-forme. Certaines séquences de gameplay varient néanmoins le style, pour casser la répétition. Une mention toute particulière pour la musique, très réussie.

Shady Part of Me se boucle en 6 à 7 heures, sans difficulté particulière, sauf si l’on veut récupérer la centaine d’oiseaux qui volètent dans les niveaux et ne sont pas toujours évidents à attraper. Il a été créé par le studio Douze Dixièmes et est édité par Focus. Il est disponible sur toutes les consoles et PC

Cet article a été initialement publié sur polygamer.com.

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Already Flashed n° 17 – Interview Alma Citronnelle

11 septembre 2022Laisser un commentaire

Already Flashed, le podcast sur FlashInvaders et les Space Invaders.

Alma Citronnelle est l’invitée de septembre. Elle nous raconte ses aventures de nettoyages de mosaïques en pleine nuit, ses flashs acrobatiques, ses stickers et d’autres anecdotes… En introduction de cet épisode, l’histoire de PA_319 !

On retrouve dans cet épisode PA_319, PA_1315, PA_100, PA_763, PA_1417, DJBA_22, LDN_143, BRN_21, le Gainsbourg CLR_14, la source MTB_09, l’arc en ciel BSL_25, Mona Lisa PA_1097 et l’astro boy TK_119.

Enregistré les 7 et 9 septembre 2022.

n° 17 - Alma Citronnelle
n° 17 - Alma Citronnelle
n° 17 - Alma Citronnelle
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Retrouvez tous les podcasts Already Flashed et tous les articles sur FlashInvaders et les Invaders.

Pour connaître l’histoire de PA_319 et de cette sculpture d’Invader, écoutez cet épisode !

Crédits musiques et bruitages : musique M4T3O OutroQuest, bruitages de l’application FlashInvaders, extrait sonore du Muppet Show. Crédits illustrations : © Sébastien Mougey. Les photos de PA_319 sont © Invader.

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