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	<title>Smy &#187; Jeux</title>
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	<description>Chroniques Apple et High Tech, décalées ou très Geek</description>
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		<title>Perplexus, la pause Low-Tech !</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 19:39:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Quel plaisir de retrouver un jeu old school à l&#8217;ère de l&#8217;iPad, un véritable objet sans une goûte de technologie ni d&#8217;informatique, mais que le geek peut assumer sans mal ! Perplexus est un labyrinthe de bille en 3 dimensions contenu dans une sphère de 18 cm. Ses couleurs flashy font peut-être un peu jouet, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="smy_txt_chro"><img src="http://www.smy.fr/infos/img/perplexus_200.jpg" alt="" style="float: left; padding: 0px 5px 0px 0px;" class="smy_img_1"/>Quel plaisir de retrouver un jeu old school à l&#8217;ère de l&#8217;iPad, un véritable objet sans une goûte de technologie ni d&#8217;informatique, mais que le geek peut assumer sans mal !</p>
<p>Perplexus est un labyrinthe de bille en 3 dimensions contenu dans une sphère de 18 cm. Ses couleurs flashy font peut-être un peu jouet, mais il faut assumer la régression, la prendre en main et tenter de faire passer la bille du 1 au 100 sans erreur&#8230; Deux «check points» permettent de prendre le circuit en cours et de ne pas recommencer à chaque fois au départ, ce qui sauve les premières heures de jeu.</p>
<p>Une version Epic existe pour les vrais fans qui maîtrisent la version normale mais elle n&#8217;est pas encore importée officiellement en France.</p>
<p>J&#8217;ai acheté le mien sur <a href="http://www.ludifolie.com/produit.php?ref=perplexus-original">Ludifolie</a>.
<div style="clear:both"></div>
<p><center><img src="http://www.smy.fr/infos/img/perplexus_588.jpg" alt=""/></center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Les envahisseurs de la plage</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 20:24:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Farfelu !]]></category>
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		<description><![CDATA[15:38 &#8211; Couché sur la plage, j’entame le dernier chapitre d’un roman très surprenant d’Herman Koch, «Le dîner».15:42 &#8211; Je tourne la dernière page du livre, le referme. Il me glisse des mains et s’enfonce dans la serviette, le moment semble parfait pour une petite sieste.15:43 &#8211; J’écarte doucement les doigts sur le sable chaud, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="smy_txt_chro"><img src="http://www.smy.fr/infos/img/invaders_200.jpg" alt="" style="float: left; padding: 0px 5px 0px 0px;" class="smy_img_1"/>15:38 &#8211; Couché sur la plage, j’entame le dernier chapitre d’un roman très surprenant d’Herman Koch, «Le dîner».<br />15:42 &#8211; Je tourne la dernière page du livre, le referme. Il me glisse des mains et s’enfonce dans la serviette, le moment semble parfait pour une petite sieste.<br />15:43 &#8211; J’écarte doucement les doigts sur le sable chaud, prêt à sombrer dans un agréable sommeil.<br />15:44 &#8211; Les doigts de ma main droite rencontrent une résistance, la texture du sable n’est pas celle attendue. Un étrange mouvement attire mon attention, des petites formes se déplacent de gauche à droite dans un très léger bruit répétitif.<br />15:45 &#8211; Un jeu, un vieux jeu vidéo se déroule sous mes yeux, juste en grains de sable. Les envahisseurs semblent gagner, personne ne dirige le canon, la partie va s’achever très rapidement.<br />15:46 &#8211; Je décide de m’impliquer, mais ne trouve pas le moyen d’entrer dans le jeu. Il y a quelque chose d’anormal, je n’arrive pas à trouver quoi.<br />15:47 &#8211; Je me réveille dans un sursaut. Le voisin m’a projeté le sable de sa serviette sur le visage. Son gamin court de gauche à droite, de droite à gauche, et hurle d’un cri strident.
<div style="clear:both"></div>
<p><center><img src="http://www.smy.fr/infos/img/invaders_588.jpg" alt=""/></center></p>
<p>Les lieux, romans, et personnages sont fictifs ou volontairement modifiés. Quoi que.</p>
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		<title>Le premier Pac Man</title>
		<link>http://www.smy.fr/farfelu/le-premier-pac-man-romain_468.html</link>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 21:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Farfelu !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
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		<description><![CDATA[Le jeu Pac Man dans sa version moderne -gloutons et fantômes- a été créé par Namco en 1980. Il est aujourd&#8217;hui mondialement célèbre et fait partie des jeux reconnaissables au premier coup d&#8217;oeil. Conçu initialement pour une borne d&#8217;arcade, il a été rapidement porté sur de nombreuses consoles, puis sur ordinateurs et téléphones. L&#8217;origine réelle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="smy_txt_chro"><img src="http://www.smy.fr/infos/img/pac-man_200.jpg" alt="" style="float: left; padding: 0px 5px 0px 0px;" class="smy_img_1"/>Le jeu Pac Man dans sa version moderne -gloutons et fantômes- a été créé par Namco en 1980. Il est aujourd&#8217;hui mondialement célèbre et fait partie des jeux reconnaissables au premier coup d&#8217;oeil. Conçu initialement pour une borne d&#8217;arcade, il a été rapidement porté sur de nombreuses consoles, puis sur ordinateurs et téléphones.</p>
<p>L&#8217;origine réelle de ce jeu est moins connue, et date de l&#8217;empire romain. De multiples vestiges sont visibles sur les prestigieux sites de Pompéi et Herculanum. Ils furent préservés par l&#8217;éruption du Vésuve en 79, et mis au jour lors des différentes fouilles du XXe siècle.</p>
<p>Les règles étaient assez proches, et faisaient un important usage de cailloux colorés. Le plateau était un sol en mosaïque représentant le &laquo;&nbsp;labyrinthe&nbsp;&raquo;. Deux joueurs s&#8217;opposaient, l&#8217;un déplaçant l&#8217;équivalent de notre actuel &laquo;&nbsp;Pac Man&nbsp;&raquo; et l&#8217;autre les fantômes. Les cailloux étaient bougés à des vitesses différentes suivant la progression du jeu et l&#8217;âge des joueurs.</p>
<p>Nous présentons ici des photographies d&#8217;un sol d&#8217;Herculanum, daté approximativement de 30 ans avant JC.
<div style="clear:both"></div>
<p><center><img src="http://www.smy.fr/infos/img/pac-man_588.jpg" alt=""/></center></p>
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		<title>Jeu de l’été</title>
		<link>http://www.smy.fr/farfelu/jeu-de-l-ete_354.html</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 00:19:19 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Farfelu !]]></category>
		<category><![CDATA[iPod-iPhone]]></category>
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		<category><![CDATA[Une]]></category>

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		<description><![CDATA[Le petit Steve est perdu sur la plage, et ne peut sortir tout seul du labyrinthe. Son iPhone 4 ne capte pas suffisamment pour demander de l’aide, sauras-tu le guider ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="smy_txt_chro"><img src="http://www.smy.fr/infos/img/labyrinthe_200b.jpg" alt="Labyrinthe Jeu de l'été" style="float: left; padding: 0px 5px 0px 0px;" class="smy_img_1"/>Le petit Steve est perdu sur la plage, et ne peut sortir tout seul du labyrinthe.</p>
<p>Son iPhone 4 ne capte pas suffisamment pour demander de l’aide, sauras-tu le guider ?</p>
<div style="clear:both"></div>
<p><img src="http://www.smy.fr/infos/img/labyrinthe_588.jpg" alt="Labyrinthe Jeu de l'été"/></p>
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		<title>Game Over !</title>
		<link>http://www.smy.fr/high-tech/game-over-liberation-playstation_330.html</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 10:49:46 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Top]]></category>
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		<description><![CDATA[Vue en quatrième de couverture du Libération de ce matin (23 juin) ! Cette publicité va énormément faire parler d’elle&#8230; Et lisez la toute petite mention sur les animaux en bas à gauche.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="smy_txt_chro"><img src="http://www.smy.fr/infos/img/gameover_200.jpg" alt="Game Over Liberation PlayStation" style="float: left; padding: 0px 5px 0px 0px;" class="smy_img_1"/>Vue en quatrième de couverture du Libération de ce matin (23 juin) ! Cette publicité va énormément faire parler d’elle&#8230;</p>
<p>Et lisez la toute petite mention sur les animaux en bas à gauche.
<div style="clear:both"></div>
<p><img src="http://www.smy.fr/infos/img/gameover_full.jpg" alt="Game Over Liberation PlayStation"/></p>
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		<title>Steve Jobs à l&#8217;épreuve des Mii et avatars Xbox 360</title>
		<link>http://www.smy.fr/apple/steve-jobs-a-l-epreuve-des-mii-et-avatars-xbox-360_105.html</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 18:13:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Top]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft a lancé cette semaine une mise à jour majeure de l&#8217;interface de la Xbox 360, nommée New Xbox Experience (NXE). La date du 19 novembre ne peut être un hasard, car c&#8217;est deux ans jour pour jour après la commercialisation de la Wii, et que l&#8217;une des principales innovations de la NXE est l&#8217;apparition [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="smy_txt_chro"><img src="http://www.smy.fr/infos/img/avatar-steve_200b.jpg" alt="Steve Jobs avatar XNE" style="float: left; padding: 0px 5px 0px 0px;" class="smy_img_1"/>Microsoft a lancé cette semaine une mise à jour majeure de l&#8217;interface de la Xbox 360, nommée New Xbox Experience (NXE). La date du 19 novembre ne peut être un hasard, car c&#8217;est deux ans jour pour jour après la commercialisation de la Wii, et que l&#8217;une des principales innovations de la NXE est l&#8217;apparition d&#8217;avatars, très «inspirés» des Mii de la Wii.</p>
<p>Les avatars Mii sont assez pauvres graphiquement, mais offrent de grandes capacités de personnalisation des éléments du visage (taille, position, orientation, couleur…). On peut par exemple transformer des sourcils en antennes au dessus de la tête&#8230;</p>
<p>A l&#8217;inverse, les avatars NXE sont très graphiques, mais les éléments ne peuvent être modifiés, il faut s&#8217;en tenir aux choix proposés. Un sourcil restera un sourcil (à choisir parmi plusieurs formes et plusieurs couleurs).</p>
<p>Un modèle se prête assez bien à la comparaison, avec ses lunettes rondes, sa barbe poivre et sel et ses cheveux gris. Vous aurez bien sur reconnu Steve Jobs, le gourou de tous les Geeks Mac.</p>
<p><center><img src="http://www.smy.fr/infos/img/avatar-steve-nxe_500.jpg" alt="Steve Jobs avatar NXE"/></center>Steve version NXE, il manque malheureusement le pull noir.</p>
<p><center><img src="http://www.smy.fr/infos/img/avatar-steve-mii_500b.jpg" alt="Steve Jobs avatar Mii"/></center>Steve version Mii, on peut jouer avec lui à Wii Sports ou Wii Fit !<br /><span class="smy_txt_info">En français, le titre devrait en fait être «Les avatars Mii et Xbox à l&#8217;épreuve de Steve Jobs», mais ça sonne moins bien, non ?</span></p>
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		<title>La Xbox 360 est un Mac !</title>
		<link>http://www.smy.fr/apple/la-xbox-360-est-un-mac_41.html</link>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 23:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Farfelu !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[On sait depuis longtemps que la Xbox 360 contient un processeur IBM de la famille des Power PC (le Xenon), comme les ordinateurs Apple de 1994 à 2005. On sait aussi que les premiers kits de développement fournis par Microsoft étaient des PowerMac G5. On sait encore que la console reconnaît un iPod branché sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="smy_txt_chro"><img src="http://www.smy.fr/infos/img/xbox-mac-smy_200.jpg" alt="" class="smy_img_1"/>On sait depuis longtemps que la Xbox 360 contient un processeur IBM de la famille des Power PC (le Xenon), comme les ordinateurs Apple de 1994 à 2005. On sait aussi que les premiers kits de développement fournis par Microsoft étaient des PowerMac G5. On sait encore que la console reconnaît un iPod branché sur un port USB en façade. On sait enfin qu&#8217;elle permet de lire des fichiers Quicktime h264 sur une clé USB.</p>
<p>Ce que l&#8217;on sait moins, c&#8217;est que le boîtier de la Xbox est composé de milliers d&#8217;images de produits Apple. Personne n&#8217;a eu l&#8217;idée de regarder sa console avec une loupe, c&#8217;est pourtant particulièrement frappant dès que l&#8217;on s&#8217;en approche…</p>
<p>Quel designer de chez Microsoft a eu cette idée formidable ? Comment ce boîtier a t&#8217;il pu passer entre les mains de Bill Gates sans qu&#8217;il ne le remarque ? Est-ce pour cette raison que cette console est parfois achetée par des fans de Mac ?</p>
<p><a href="http://www.smy.fr/infos/img/xbox-mac-smy_full.jpg"><img src="http://www.smy.fr/infos/img/xbox-mac-smy_500.jpg"/><br/>Cliquez sur l&#8217;image pour le détail</a></p>
<p><span style="font-size: smaller;">Réalisé avec <a href="http://homepage.mac.com/knarf/MacOSaiX">MacOSaiX</a> et Photoshop, les images proviennent de <a href="http://www.apple-history.com">Apple History</a>, et l’inspiration évidemment de la <a href="http://www.smy.fr/apple/mise-en-abyme-de-steve-jobs_39.html">mosaïque de Charis Tsevis</a>.</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Consoles HD, YUV contre HDMI sur une Xbox 360</title>
		<link>http://www.smy.fr/high-tech/consoles-hd-yuv-contre-hdmi-sur-une-xbox-360_29.html</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 17:52:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smy</dc:creator>
				<category><![CDATA[High-Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>

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		<description><![CDATA[Question récurrente des utilisateurs des nouvelles consoles Haute Définition, la PlayStation 3 et la Xbox 360, y a t&#8217;il une réelle différence de qualité entre une liaison YUV et une HDMI ? Pour y répondre, une quinzaine d&#8217;heures de jeu sur une Xbox 360 reliée à un téléviseur Samsung HD Ready 32“, moitié en YUV, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="smy_txt_chro"><img src="http://www.smy.fr/infos/img/hdmi_2_200.jpg" alt="" class="smy_img_1"/>Question récurrente des utilisateurs des nouvelles consoles Haute Définition, la PlayStation 3 et la Xbox 360, y a t&#8217;il une réelle différence de qualité entre une liaison YUV et une HDMI ?</p>
<p>Pour y répondre, une quinzaine d&#8217;heures de jeu sur une Xbox 360 reliée à un téléviseur Samsung HD Ready 32“, moitié en YUV, moitié en HDMI.</p>
<p>Comme on peut s&#8217;y attendre sur cette dimension d&#8217;écran, la différence est loin d&#8217;être flagrante. L&#8217;image est très légèrement mieux définie en HDMI, mais c&#8217;est à la limite du subjectif. Pas de différence notable non plus au niveau des couleurs, mais le passage d&#8217;une liaison à l&#8217;autre n&#8217;étant pas immédiat, la comparaison n&#8217;est pas simple.</p>
<p>Pour confirmer ces impressions, quatre photos prises dans les mêmes conditions.</p>
<p><img src="http://www.smy.fr/infos/img/hdmi_yuv_1.jpg" alt="HDMI contre YUV"/><br />Ici l&#8217;interface de la Xbox, YUV à gauche, HDMI à droite.</p>
<p><img src="http://www.smy.fr/infos/img/hdmi_yuv_2.jpg" alt="HDMI contre YUV"/><br />Un très fort agrandissement de «Ghost Recon Advanced Warfighter 2», YUV à gauche, HDMI à droite.</p>
<p>On pourrait s&#8217;attendre à plus de différences, par la perte liée au passage en analogique sur le YUV. Celles ci sont peut être plus visibles en Full HD, sur un téléviseur de grandes dimensions.</p>
<p>Il reste enfin un point très important, l&#8217;encombrement plus faible du câble HDMI, et surtout sa connectivité plus simple, une prise contre 5…</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La Xbox 360 Premium HDMI en France</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Sep 2007 21:26:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[La rumeur de début août est enfin confirmée, les Xbox 360 Premium arrivent cette semaine en version HDMIApparues dans l’été aux Etats-unis, puis début septembre en Belgique et en Angleterre, les nouvelles Premium avec le connecteur HDMI sont maintenant disponibles en France. Jusque-là réservée à la version Elite, cette liaison offre une meilleure qualité sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="smy_txt_chro"><img src="http://www.smy.fr/infos/img/xbox-360-premium-hdmi_200.jpg" alt="" class="smy_img_1"/><span class="smy_txt_chapo">La rumeur de début août est enfin confirmée, les Xbox 360 Premium arrivent cette semaine en version HDMI</span><br />Apparues dans l’été aux Etats-unis, puis début septembre en Belgique et en Angleterre, les nouvelles Premium avec le connecteur HDMI sont maintenant disponibles en France. Jusque-là réservée à la version Elite, cette liaison offre une meilleure qualité sur les téléviseurs Full HD.</p>
<p>J’ai commandé la mienne jeudi sur Pixmania, référencée <a href="http://affiliation.fotovista.com/track/click.php?bid=MTU0Ozc3MDg&#038;desturl=http%3A%2F%2Fwww.pixmania.com%2Fjeux-video-console-xbox-360-pack-pre%2Ffrfr598821_jvart.html">«MICROSOFT CONSOLE XBOX 360 PACK PREMIUM HDMI»</a>, et c’est bien le nouveau modèle, fabriqué le 17 juillet 2007.</p>
<p><img src="http://www.smy.fr/infos/img/xbox-360-logo-hdmi.jpg" alt="XBox 360 logo HDMI" class="smy_img_2r"/>Pour ne pas choisir l’ancien modèle en magasin, il faut faire attention à la présence du discret logo HDMI à l’arrière de l’emballage.</p>
<p>Le processeur IBM reste par contre le même que sur les précédents modèles, et il faudra attendre la fin d’année pour la gravure en 65 nm. Celle ci devrait permettre une consommation moindre, donc une dissipation de chaleur moins importante, et peut-être un nouveau design plus fin de la console.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Le diable s&#8217;habille en console</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 13:44:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Le passionné Mac, souvent considéré par son entourage comme une bête à part pour son amour immodéré des produits Apple, a un dégoût viscéral pour les produits Microsoft. Cela dure depuis des dizaines d&#8217;années, et rien ne pourrait changer cette haine. Très fier de son écosystème Mac-iPod-iPhone-Airport-Apple TV-Pixar, il n&#8217;a pas besoin des autres gadgets [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="smy_txt_chro"><img src="http://www.smy.fr/infos/img/xbox-graw2_200.jpg" alt="" class="smy_img_1"/>Le passionné Mac, souvent considéré par son entourage comme une bête à part pour son amour immodéré des produits Apple, a un dégoût viscéral pour les produits Microsoft. Cela dure depuis des dizaines d&#8217;années, et rien ne pourrait changer cette haine. </p>
<p>Très fier de son écosystème Mac-iPod-iPhone-Airport-Apple TV-Pixar, il n&#8217;a pas besoin des autres gadgets des autres marques. Et quand ses amis PC lui répètent que l&#8217;on ne peut pas jouer sur mac, il s&#8217;embrouille, parle de Bootcamp, des derniers portages, et sort sa DS de sa poche, parce que jouer sur console c&#8217;est tout de même nettement mieux.</p>
<p>Du coup, il repense à la <a href="http://web.archive.org/web/19970129095612/http://www.pippin.apple.com/">Pippin</a>, commercialisée en 1995 par Apple et Bandaï. Une console formidable, sous Mac OS, avec des dizaines et dizaines de jeux, <a href="http://www.gooddealgames.com/Release_Lists/RL_Pippin.html">enfin 20</a>. Et des milliers et milliers d&#8217;exemplaires vendus dans le monde, enfin 45.000.</p>
<p>Et un jour, il tombe par malheur sur une Xbox 360 reliée à une télé HD. Il hésite, s&#8217;en approche en vérifiant que personne ne le regarde, essaye, et se retrouve profondément troublé par cette console griffée Microsoft. Il critique, «elle est énorme», «elle chauffe», essaye de ne plus y penser, en fait des cauchemars la nuit… Jusqu&#8217;au petit matin où il va courir en acheter une, dans un emballage discret, et va pour la première fois de sa vie introduire dans son antre un produit de Bill Gates.</p>
<p>Tout se perd…</p>
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